Hệ Bí Ẩn

Bí ẩn

Cả đội nhận thêm kháng phép

(2) 35 kháng phép
(4) 95 kháng phép
(6) 175 kháng phép

Kayn

Biến thể

Tướng Biến Thể có thể chọn dạng tiến hóa sau 3 trận chiến, cường hóa khả năng của bản thân

(1) Kayn

Bóng Ma

Bóng ma

Nội tại: Khi bắt đầu giao tranh, các bóng ma dịch chuyển ra tuyến sau đội hình địch.
Mỗi đòn đánh thứ ba, Bóng Ma sẽ lẩn khuất vào trong bóng tối, trở nên tàng hình đồng thời khiến đòn đánh tiếp theo gây thêm sát thương phép.

(2) Thêm 100 Sát thương
(3) Thêm 325 Sát thương
(4) Thêm 650 Sát thương

Chiến Tướng

Chiến tướng

Chiến Tướng được tăng thêm Máu và Sát thương kỹ năng. Mỗi chiến thắng mà họ có tham gia sẽ tăng chỉ số này thêm 10%, cộng dồn tối đa 5 lần.

(3) 200 Máu và 20 Sát thương kỹ năng
(6) 450 Máu và 40 Sát thương kỹ năng
(9) 700 Máu và 70 Sát thương kỹ năng

Cuồng giáo

Khi cả đội mất 50% tổng lượng máu, Galio sẽ được hiệu triệu, giáng xuống vị trí có nhiều kẻ địch đang tụ tập nhất và hất tung chúng lên.

(3) Galio bạo chúa
(6) Galio ác quỷ
(9) Galio chúa tể địa ngục

Sett

Đại ca

Khi Đại Ca lần đầu tụt dưới 40% máu, hắn rời chiến trường và bắt đầu gập bụng. Mỗi lần gập bụng sẽ hồi 15% máu tối đa và cho hắn 40% Tốc độ đánh và di chuyển. Nếu hồi đầy máu, hắn trở lại trận chiến với trạng thái Máu Chiến: Đòn đánh và kỹ năng gây Sát thương chuẩn. Nếu đồng đội bị hạ gục hết trong khi đang hồi máu, hắn trở lại chiến đấu ngay lập tức.

Đại Sư

Đại sư

Đại Sư kìm hãm nhịp độ trận chiến, giảm Tốc Độ Đánh tất cả các kẻ địch đi 50% trong một vài giây đầu tiên của trận chiến

(2) 2 giây
(3) 3 giây
(4) 5 giây

Đấu Sĩ

Đấu sĩ

Đấu Sĩ nhận thêm Máu

(2) 400 Máu
(4) 800 Máu
(6) 1200 Máu
(8) 1800 Máu

Độc Hành

Độc hành

Nếu tướng Độc Hành không đứng cạnh bất kỳ đơn vị nào khi bắt đầu giao tranh, họ nhận được:

(1) Lá chắn tương đương 50% máu tối đa
(2) Và 80% Hút máu

Azir

Hoàng đế

Hoàng Đế được triển khai với 2 đơn vị Lính Cát có thể chiến đấu độc lập. Hai binh lính này đứng yên và không tấn công, đồng thời sẽ bị rút máu nhanh chóng nếu hoàng đế bị hạ gục

(1) Azir

Hộ Pháp

Hộ pháp

Khi bắt đầu giao tranh, tướng Hộ Pháp tạo lá chắn cho bản thân và đồng minh xung quanh trong 8 giây. Lá chắn này mạnh hơn 50% trên các Hộ Pháp.

(2) 175 lá chắn
(4) 250 lá chắn
(6) 325 lá chắn

Khai Sáng

Khai sáng

Tướng Khai Sáng tăng năng Lượng nhiều hơn tướng bình thường

(2) Nhiều hơn 40% năng lượng
(4) Nhiều hơn 70% năng lượng
(6) Nhiều hơn 100% năng lượng

Linh Hồn

Linh hồn

Lần đầu tướng Linh Hồn dùng Kỹ năng, tất cả đồng minh nhận thêm Tốc độ đánh dựa trên tiêu hao của kỹ năng đó

(2) 35% năng lượng tiêu hao
(4) 90% năng lượng tiêu hao

Mê Hoặc

Mê hoặc

Kỹ năng của tướng Mê Hoặc giảm 50% Tốc độ Đánh của kẻ địch trúng chiêu trong vài giây

(2) 5 giây
(4) 15 giây

Nguyệt Tộc

Nguyệt tộc

(3) Khi bắt đầu giao tranh, tướng Nguyệt Tộc có cấp sao thấp nhất được tăng thêm 1 sao đến khi giao tranh kết thúc.
Nếu cùng cấp sao, vị tướng mang nhiều trang bị hơn sẽ được chọn.

Nhẫn Giả

Nhẫn giả

Nhẫn Giả nhận thêm Sát thương đòn đánh và Sát thương Kỹ năng.
Hiệu ứng chỉ kích hoạt khi đội hình có 1, hoặc cả 4 Nhẫn Giả.

(1) Nhẫn Giả nhận +50 Sát thương đòn đánh và +50% Sát thương kỹ năng
(4) Nhẫn Giả nhận +120 Sát thương đòn đánh và +120% Sát thương kỹ năng

Pháp Sư

Pháp sư

Pháp Sư được sử dụng kỹ năng 2 lần và Sát thương kỹ năng của họ sẽ điều chỉnh

(3) 70% tổng Sát thương kỹ năng
(6) 110% tổng Sát thương kỹ năng
(9) 180% tổng Sát thương kỹ năng

Sát Thủ ĐTCL 4

Sát thủ

Nội tại: Khi bắt đầu giao tranh, các tướng Sát Thủ nhảy ra tuyến sau đội hình kẻ địch.
Sát Thủ nhận thêm sát thương Chí mạng và Tỉ lệ Chí mạng, đồng thời kỹ năng cũng có thể chí mạng.

(2) +30% Sát thương Chí mạng & + 10% Tỉ lệ Chí mạng
(4) +60% Sát thương Chí mạng & + 25% Tỉ lệ Chí mạng
(6) +90% Sát thương Chí mạng & + 40% Tỉ lệ Chí mạng

Song Đấu

Song đấu

Nội tại: Tướng Song Đấu nhận thêm Tốc Độ Di Chuyển.
Đòn đánh của tướng Song Đấu sẽ tăng thêm Tốc độ Đánh, cộng dồn tối đa 8 lần

(2) +12% Tốc độ đánh mỗi cộng dồn
(4) +20% Tốc độ đánh mỗi cộng dồn
(6) +35% Tốc độ đánh mỗi cộng dồn
(8) +60% Tốc độ đánh mỗi cộng dồn

Thánh Thần

Thánh thần

Sau khi tấn công 6 lần hoặc xuống dưới 50% máu, tướng Thánh Thần sẽ thăng hoa, giảm 25% sát thương nhận vào và gây thêm sát thương chuẩn trong phần còn lại của giao tranh

(2) Thêm 20% sát thương chuẩn
(4) Thêm 40% sát thương chuẩn
(6) Thêm 65% sát thương chuẩn
(8) Thêm 100% sát thương chuẩn

Thần rừng

Mỗi 2 giây, các Thần Rừng sẽ nhận thêm chỉ số. Cộng dồn tối đa 5 lần.

(3) 15 Giáp và Kháng Phép, 5 Sát thương đòn đánh và Sát thương kỹ năng
(6) 25 Giáp và Kháng Phép, 10 Sát thương đòn đánh và Sát thương kỹ năng
(9) 40 Giáp và Kháng Phép, 20 Sát thương đòn đánh và Sát thương kỹ năng

Thần Tài

Thần tài

(3) Chiến Thắng vòng đấu sẽ cho bạn một hộp vật phẩm. Nếu không nhận được hộp vật phẩm trong thời gian càng lâu, phần thưởng sẽ càng lớn
(6) Nhận được thêm một hộp vật phẩm hiếm!

Thiện xạ

Thiện xạ

Đòn đánh và kỹ năng của các Thiện Xạ sẽ nảy bật vào những mục tiêu cạnh đó, gây một phần sát thương

(2) 1 lần nảy, giảm 65% sát thương
(4) 2 lần nảy, giảm 50% sát thương
(6) 3 lần nảy, giảm 35% sát thương

Thợ Săn

Thợ săn

Mỗi vài giây, các Thợ Săn sẽ tấn công vào kẻ địch thấp máu nhất, gây thêm sát thương

(2) 175% sát thương mỗi 3.5 giây
(3) 175% sát thương mỗi 3 giây
(4) 175% sát thương mỗi 2.5 giây
(5) 175% sát thương mỗi 2 giây

Tiên Phong

Tiên phong

Tướng Tiên Phong nhận thêm Giáp

(2) 100 Giáp
(4) 250 Giáp
(6) 500 Giáp

U Hồn

U hồn

Tướng U Hồn tăng Sát thương Kỹ năng cho đồng minh

(2) Tất cả đồng minh nhận 20% Sát thương kỹ năng
(4) Và tướng U Hồn nhận thêm 50%
(6) 50% Sát thương kỹ năng cho tất cả, tướng U hồn nhận thêm 75%